Возможно Призрак в доспехах 2017 года вдохнет новую жизнь в некогда популярный жанр. В Украине состоялась премьера фильма Призрак в доспехах, снятый по одноименной манге 1992 года. Эта картина также стала реймейком культового аниме 1995 года, которая во многом повторяет своего предшественника.

Призрак в доспехах 1995 года стал эталоном жанра киберпанк и источником вдохновения для не менее культовой и более известной Матрицы братьев Вачовскии. Жанр зародился в литературе в начале 80-х прошлого века и описывает ужасы человеческой жизни в упадническом социуме на фоне технологического прогресса в компьютерную эпоху.

 Часть атмосферы киберпанка перекликается со стилем нуар. Главные герои классического киберпанка - это нелюдимые одиночки, живущие на задворках общества, как правило, в дистопическом будущем. Они не сражаются с системой, а живут по законом своего мира, понимая, что не могут ничего изменить.

  В другом варианте, которые еще называют посткиберпанк, главный герой при помощи мощных технологий пытается изменить несправедливый мир.   Для мира киберпанка характерны такие понятия: киберпространство, виртуальная реальность, киборги, искусственный интеллект, корпорации, нанотехнологии, биоимплантаты, наркотики.

  После нулевых классический киберпанк не снимают, также как и не пишут, поэтому принято считать, что этот жанр мертв.   Возможно новому Призраку в доспехах удастся возродить интересе к жанру. А пока Корреспондент.net решил вспомнить лучшие киберпанк-фильмы.   Бегущий по лезвию Фильм режиссера Ридли Скотта по мотивам романа Филипа Дика "Мечтают ли андроиды об электро-овцах" вышел на экраны в 1982 году еще до поялвения слова "киберпанк", но во многом сформировал стилистику жанра.

Картина считается культовой и, несмотря на то, что снят относительно давно, его спецэффекты не вызывают смущения, а сам фильм повлиял на развитие кино в целом. Режиссерская версия Бегущего по лезвию с открытым финалом (1992 года) согласно опросу шестидесяти ученых, проведенному британской газетой Guardian, признана лучшим научно-фантастическим фильмом в истории.

В 2017 году картина получит продолжение в виде фильма Бегущий по лезвию 2049. События истории происходят в 2019 году, когда человечество разделено на классы людей и репликантов (андроиды у Дика - ред.) - продуктов генной инженерии, искусственных людей. Репликанты внешне неотличимы от людей, но находятся на положении их рабов и выполняют функции, либо рискованные для жизни, либо унижающие достоинство, например проституция.

Главый герой Рик Декард работает "бегущим по лезвию" - уничтожает сбежавщих репликантов, которые не хотят подчиняться людям.   Нирвана Фильм Габриэле Сальватореса считается культовым для жанра киберпанк. Нирвану показывали на Каннском кинофестивале вне конкурса в 1998 году вместе с Пятым элементом Люка Бессона, из-за чего был незамечен.

Сюжет фильма разворачивается в 2005 году. Игровой гигант Okosama Starr собирается выпустить к Рождеству новую виртуальную игру Нирвана, в которой возможно все. Компьютер создателя игры, программиста Джими, поражает вирус, наделяя главного героя игры Соло памятью "прошлых жизней", интеллектом и осторожностью.

Соло осознает, что является персонажем компьютерной игры и просит Джими стереть игру вместе с ним, поскольку он устал "умирать".   Помутнение Анимационно-игровой полнометражный художественный фильм Ричарда Линклейтера, выпущен в 2006 году по мотивам одноименного романа Филипа Дика. Действие фильма разворачивается в США в недалеком будущем, когда распространение наркотиков приобрело катастрофические масштабы - пятая часть населения на чем-то "сидит".

Таинственное вещество Субстания Д, полностью разрушающее психику, набирает популярность. Отдел полиции по борьбе с наркотрафиком пытается внедрить в среду наркоманов "крота" Арктора, но он также становится зависимым от "Д".  В результате он получает задание следить за собой. Роль "крота", кстати, исполняет Киану Ривз.

И он там грустный.     Версия 1. 0 Фильм Джеффа Ренфро и Мартейнна Торссона, выпущенный в 2004 году. В центре сюжета - программист по имени Саймон, который каждый день находит у себя дома пустую коробку. На фоне мыслей, что в его дом кто-то беспрепятственно может попасть, у него развивается паранойя.

Это не дает дописать ему код для компании и начальство сильно давит на него, что усиливает ужас Саймона. Масло в огонь подливают и странные соседи, например, порноактер-философ.   Авалон Фильм японского режиссера Мамору Осии, снятый в Польше с польскими актерами, вышел в 2001 году.   Картина рассказывает о молодых людях, которые в эпоху разрухи находят утешение в компьютерной игре Avalon.

Она вызывет привыкание, а смерть в ней может лишить человека рассудка или вовсе сделать "овощем". В игре есть некоторые элементы современных ролевых онлайн-игр, такие как партии и возможность заработка. Однако некоторые игроки, часто работающие в командах, зарабатывают этой игрой на жизнь, как и главная героиня фильма - Эш.

Она хочет дойти до самого опасного уровня, к которому удалось добраться до нее только одному человек.   Ренессанс Мультипликационный фильм Кристиана Волькмана вышел в 2006 году.  Действие происходит в Париже в 2054 году. В центре сюжета - инспектор парижской полиции Бартоломью Карас, который расследует похищение 22-летней Илоны Тасуевой, сотрудницы могущественной корпорации Авалон.

В ходе расследования инспектор Карас попадает в параллельный мир корпоративного шпионажа, организованной преступности и генетических исследований.   Экзистенция Фильм режиссера Дэвида Кроненберга вышел в 1999 году. В центре сюжета  - лучший дизайнер игровых приставок в мире Аллегра Геллер, которая вместе с группой тестирующих проводит в церкви презентацию своей новой приставки виртуальной реальности Экзистенция.

Для того, чтобы сыграть, вы должны подключиться к поду, будущей версии органической игровой приставки, через био-разъем в районе поясницы. В самом начале презентации на Аллегру нападает фанатичный убийца, вооруженный причудливым органическим оружием. События разворачиваются так, что угроза их реальной жизни пересекается с виртуальными событиями в игре.

  Кодер Фильм режиссера Винченцо Натали вышел в 2002 году. Сюжет разворачивается вокруг Моргана Салливана, уставшего от занудной жизни и нелюбимой жены бухгалтера, который соглашается заниматься шпионажем для могущественной корпорации. Он получает новое имя и простое задание с помощью секретного устройства передавать выступления конкурентов на конвенциях по всей стране.

Несмотря на начавшиеся мигрени и странную боль в затылке, Морган наслаждается новой, тайной жизнью, но случайная встреча с загадочной Ритой вселяет в него страх и подозрения.   Она делает ему укол и просит на следующей конвенции никак не реагировать на то, что он там увидит. Начавшаяся мигрень и странная боль в затылке, вселяет в него страх и подозрения.

Он наблюдает, как участникам конгресса, под воздействием какого-то наркотика, надевают что-то вроде шлемов и им "промывают мозги".   Для любви и войн. Как роботы заменяют человека.


Поделиться: